与动画考研的情形相仿,在游戏美术设计领域,就业前景更倾向于技术实力与作品质量,而非学历高低。是否考研,应根据个人需求来定。
以下是一些参考情况:
若你期望“技术能力提升”,目的是为了寻找更优质的技术岗位。
答:不值得。即便目标是中传、北电或美院,考研也不值得。最有效的技术提升途径是实战和不断试错。校园的环境往往让人懈怠,消磨了大多数人的意志,让人失去了持续练习的耐心。导师们大多与市场需求脱节,要么过于理想化,要么因为年龄原因无法跟上新技术的发展。年轻的导师虽然充满活力,但在校园中缺乏主导权,考研可能会让你失望。
若你期望“物质生活稳定”,目的是进入大学任教或在体制内寻求更多支持。
答:非常值得,甚至可以说是必经之路。在体制内,学历和资历是评价标准的重要组成部分。随着个人年龄的增长,我开始理解这一制度的必要性。学历、资历和证书是直观且可靠的标签,在职位晋升、薪资增长和个人情感满足方面都能提供稳定和简单的衡量标准。若能读到博士,体制内的加成将更为显著,不仅能带来物质生活的稳定,还能获得精神上的自我认可。当然,这并非易事。
若你期望“物质生活突飞猛进”,希望成为社会上的佼佼者。
答:可能值得,具体取决于你的个人情况和对目标学校的选择。如果你所在的城市和学校不易进入,而你的目标是清华、北大等顶尖学府,一旦考上,确实能大幅提升你的社会地位和名利价值。如果你是从三本或二本院校逆袭考上,那就相当于从自行车变成了奔驰车。当然,具体的经济收益还需一段时间,但这个距离已经不再遥远。赚钱的核心是满足他人的需求,提供服务。如果拥有顶尖学府的背景,且能力适中,具备良好的服务意识,那么赚钱将不再困难。
若你想要满足“个人对某个学校的情结”,比如对美院、中传、北电或清华、北大等的情结,希望获得一种自我认同。
答:这取决于你个人,客观来说,拥有这样的情结说明你并非完全理性。大多数情况下,你所期望的结果可能会让你失望。即便考上,当你发现现实与你之前的美化想象不同时,这种心理落差很可能会成为你成长的契机。这并非坏事,一切取决于个人。每个人的经历和生活环境不同,接触到的价值观也不同。
这种主观的自我认同完全取决于你个人。从更大的角度来看,人生本身就是一场游戏,只要你自己玩得开心,那就足够了。
另外,国内游戏美术设计的研究生项目相对较少,考研时在选校和选专业上需要多加考虑。
以上信息,希望能对你有所帮助。